Course curriculum

  • 1

    IDEA

    • 良いアイディアとは何か?

    • 課題の質を決める3つの要素

    • 自分ごとの課題を解決せよ

    • 誰が聞いても良いアイディアは避けよ

    • ソリューションドリブンで失敗してしまった事例

    • 他人の知らない秘密を知る

    • イノベーションのスピードがなぜ上がったのか?

    • スタートアップが避けるべき7つのアイディア

    • スタートアップとスモールビジネスの違いとは

    • スタートアップが避けるべき21の行動・思考パターン①

    • スタートアップが避けるべき21の行動・思考パターン②

    • スタートアップが避けるべき21の行動・思考パターン③

    • 進化の止まっている領域はあるか?

    • 市場環境の流れを読む

    • PESTで流れを掴む

    • 破壊的イノベーションとは

    • スタートアップの10のフレームワーク①

    • スタートアップの10のフレームワーク②

    • ターゲット市場を定め、局地戦で勝つ

    • リーン・スタートアップ型モデルとは

    • リーン・キャンパスの書き方

    • ピボットの留意点

  • 2

    FIT

    • エンバシーマップでペルソナを深堀りする

    • カスタマージャーニーとは

    • カスタマージャーニーを作り込むときのポイント

    • アーリーアダプターを探す

    • プロブレムインタビューの5つのポイント

    • KJ法でインタビュー結果を分析する

    • カスタマーインタビューのチェックリスト

    • Customer Problem Fitの終了条件

    • ソリューションインタビューを行う

    • フィーチャーに優先順位をつける

    • UXブループリントの作り方

    • プロトタイプを作る

    • プロダクトインタビューの実施

    • Problem Solution Fitの終了条件

    • Minimum Viable Productを作る

    • スプリントキャンパスを使って学習を加速させる

    • MVPをカスタマーに届ける

    • AARRR(海賊指標)を実装する

    • KPIの測定方法

    • KPIの設定・変更で陥りやすい3つのポイント

    • カスタマーインタビューを通じて学ぶ

    • スプリントのパフォーマンスを比較する

    • 新しいフィーチャーの追加は闇雲に行わない

    • Product Market Fitの達成基準

    • アクティベーションを改善する

    • UX定着モデルでUXを作りこむ

    • ピボットの種類

    • ダメなピボットとは